Spis treści Czym są programy rozrywkowe i dlaczego „robią się” inaczej niż seriale Od pomysłu do formatu: development i „biblia” programu Prawa, licencje i casting: kto może wystąpić i na jakich zasadach Preprodukcja: scenariusz odcinka, plan zdjęć i próby Produkcja na planie: realizacja, reżyseria i praca kamer Dźwięk, światło i scenografia: niewidzialne filary show
Spis treści Jak AI już zmienia gry wideo Inteligentniejsi przeciwnicy i sojusznicy Generowanie światów i fabuły przez AI Personalizacja rozgrywki dla każdego gracza AI jako narzędzie dla twórców gier Ryzyka i wyzwania związane z AI w grach Co to oznacza dla graczy i branży Podsumowanie Jak AI już zmienia gry wideo AI w grach
Spis treści Dlaczego tak bardzo lubimy budować miasta? Na co patrzeć, wybierając gry o budowaniu miast? Suburbia – klasyk nowoczesnej urbanistyki na planszy Between Two Cities – miasto we dwoje… i we troje Quadropolis – kompaktowa metropolia City buildery dla dwojga i rodzin Dla zaawansowanych: metropolis dla wytrwałych Porównanie wybranych gier o budowaniu miast